战争机器!《海岛奇兵》坦克流 详细图文讲解

时间:2014-09-03 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

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最强攻略for海岛奇兵玩家QQ群:212879991、171342661更多海岛奇兵攻略、新闻尽在《最强攻略for海岛奇兵》原创作者:小猫Lily首先声明我不是坦克专家,我只是在这里分享些自己使用坦克的心得。同时对比烟雾野人流来谈谈坦克打博士,坦克打玩家的自我体会。比起坦克帝和坦

最强攻略for海岛奇兵玩家QQ群: 212879991、171342661

更多海岛奇兵攻略、新闻尽在《最强攻略for海岛奇兵》

原创作者:小猫Lily

首先声明我不是坦克专家,我只是在这里分享些自己使用坦克的心得。同时对比烟雾野人流来谈谈坦克打博士,坦克打玩家的自我体会。比起坦克帝和坦克姐来我的硬件等级还很低,相反之下可能我更多的观察了一些数据。

另外,科技等级可以解决一切问题,15级坦克满科技+顶级大红吃药+120点能量的话什么技术都不需要也能打过去。本帖的目的不是炫科技,是分享一些心得,尤其是对13-17本的中期玩家,打和自己实力差不多防御等级对手(注意不是大本同级)应该是有点用的。满科技的高手请勿喷。

一、先说明本帖里用到的几个名词:

1、防御级别:满防的级别,12本满防的就叫12本防御。你速本到18本而平均防御相当于12本满防,就12本防御(和你现有大本等级无关)。

2、进攻级别:满科技级别,12本满科技就叫12本进攻。假如你12本,常用兵种达到满科技就是12本进攻(不常用的兵种无关)。

3、硬件:指建筑科技的等级

4、软件:指作战时的操作手法

二、浅谈BB的强攻弱防现象

先说说为什么大家都说这个游戏防御难,其实并非如此,主要是以下几点原因.

1)优先升级进攻而没及时升级防御而已。我的好友里大多在18-19本左右,基本都是17-18本进攻。而防御呢?平均基本都在13-14本左右,这是一个普遍现象。来打你的其他玩家也是如此,你13本的防御怎么可能防得住18本的攻击。

2)红雕像加成。多数玩家17本以前大多是先树红雕像,到18本以后7级神庙有了9个雕像名额后再树蓝雕像。兵种升级时的加成平均是每1级加10%的攻击和生命,如果你有两个大红的渣渣+20%攻/+20%血,这就等于你的攻击力加了两本,如果各吃一个药等于上了4本进攻。即使防守方有大蓝,20本冲杯前长期大蓝吃药的人不多,所以导致游戏整体攻>守。

3)游戏机制造成。本游戏和COC截然不同的一点就是进攻只在于攻陷大本。所以守方无论换什么阵,总有弱点。比如压岸阵防野人弱,躲角阵坦克可以步步推。进攻是主动的,他可以看了你的阵后换兵(这点又和COC截然不同,COC搜出来的人不能换兵再打)。BB即使进攻失败后还可以屡败屡战,他可以等你大蓝药性过后再打,可以等你菊花升级的时候再打。防守是十分被动的,所以只有你的整体防御大大高于进攻级别时才能守住。

4)防御升级不均衡。SC设计的每种防御都是有用的,大多数玩家注重优先升级巨加等利器,应为15本左右开始医坦流无损推非常猖狂,到导致巨加的克星=海量步兵、胖妹组合、步妹组合很难防。防御升级不均衡导致防守上会出现克星兵种。

5)速本。造成防御落后的最大原因就是速本。因为BB和COC不同,高本打低本没有惩罚,速本可以快速提高进攻力,打博士、抢玩家夺资源,渐渐造成防御的等级比进攻等级越来越落后。

三、博士通关的非充要条件

博士的难度每周不同,而且会有很大差异,这里只谈平均的情况。

按照上述的理论我我感觉博士通关本来是需要20本进攻=满本进攻。但是你可以用雕像加成。大红+30%攻/+30%血就等于加了3本进攻力,各吃一要等于加了6本进攻力,所以14-15本的攻击力吃药后可以达到20本攻击力而通关。

14-15本的攻击力是什么情况呢?大家对照科技表可以知道是11级野人,大多数人在这个科技条件下通关的数据依据就是如此。登陆船通过速本可以达到7船,14级每船装6野人,这也是通关的条件之一。

而坦克通关需要什么硬件呢?坦克通关需要双弹配合,坦克的等级不是关键,关键是双弹等级。悲惨的是双弹不受大红加成,所以坦克通关14-15级的科技是不够的。坦克通关至少是17本攻击力。另外,7条登陆艇5条需要12级(各装2坦克),2条需要16级(各装4医生)。

野人流和医生流相比之下,通关条件如下(不是绝对的)

1、野人流(14-15本攻击):1)野人等级11级以上,2)14级船,3)吃药增加60%攻/60%血,4)70左右的能量

2、坦克流(17-18本攻击):1)坦克4-5级即可,2)船12级即可,3)双弹要求17-18本水准,4)70左右的能量

可以看出坦克同博士比野人平均要高三本科技,总之,如果想早日博士的话绝对是野人快,野人要求低。那为什么还执着地用坦克呢?

1)坦克无损推,一场接一场很爽

2)坦克行动慢,容错率高,不容易手残

3)坦克即使发生手残,中途撤退可以避免团灭。野人爆本失败基本就是团灭。

4)野人已经通关,玩玩新的玩法。网上还有老外用全步兵打野人的打法。

四、完美的第一步是成功的开始---登岸篇

登陆船上岸是有次序的,我们看图。我们基地的舰队是1、2、3、、、、7。

1、在进攻画面上是如此分布。点击一艘船让后连续点击登录点,系统会按箭头方向依次下兵(参看下面的实例),这个次序很重要,如果不了解的话对于压岸阵会上岸就死医生。

2、船靠岸的次序。系统总是选择离登录点最近的“空地”靠岸,这导致在边角下兵和中部下兵的停船次序是不同的。下面两张实例图中1、2、3、、、、7 分别是靠岸的次序。

所以在造兵的时候同种士兵应该造在相邻的船上,这样可以减少登岸时手忙脚乱而产生手残错误。

实例解析:

1、这个地图上想让坦克靠左侧登岸,把医生扔在右侧最后登岸。所以先点坦克1、然后连击登岸点会依次按要求登岸。

(不要问我为什么这张图要这么上岸,这里只是解释上岸次序)

2、这个地图上医生容易走入左方狙击塔范围,所以应该保障医生进入最右侧死角。先点医生1后在右角连击登岸点,会依次按预计要求登岸。

相关阅读:tank,坦克,战术

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展开游戏信息

海岛奇兵Boom Beach

游戏类型:策略游戏

适用平台:iOS/安卓

游戏厂商:Supercell

专区编辑:飞叶伊人

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