《海岛奇兵》建筑科技升级资源和时间分析

时间:2015-08-06 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

转自BB吧作者:姜孝文sonic这份报告是针对2015年5月6日后的新版海岛奇兵所做的分析。几个问题1如果不用钻秒时间,玩海岛奇兵从1级到62级的理论最短时间是多长?2各种建筑、科技升满级分别需要消耗多少资源和时间?3哪种升级顺序能较顺利地到达62级?数据来源旧版数据来源:网上搜

转自BB吧 作者:姜孝文sonic

这份报告是针对2015年5月6日后的新版海岛奇兵所做的分析。
几个问题

1 如果不用钻秒时间,玩海岛奇兵从1级到62级的理论最短时间是多长?

2 各种建筑、科技升满级分别需要消耗多少资源和时间?

3 哪种升级顺序能较顺利地到达62级?

数据来源
旧版数据来源:网上搜集。具体是哪个版本的数据我不太清楚了,反正肯定是2015年5月6日前的,和新版数据相比调整比较大。
新版数据来源:a、自己玩游戏截图获取。b、海岛奇兵最强攻略app(感谢吧友@ufo20082008ufo 告诉我这个信息,因为我一般不下载攻略类的app,真要自己截图搜集全部数据,这帖估计2年后才能发出)。c、吧友发给我的截图。
截图的数据准确无误,app里极少量数据错误,能对比截图更正的我已经修正,有些数据不能保证准确,但绝大多数都能用。吧友如果发现数据错误可以告诉我,立马改正。
数据内容包括各种建筑和科技升级需要消耗的金钱、木材、石材、钢材和时间(时间均统一成小时为单位)。攻击力和生命值一类的时间在此不做讨论。雕像和原型防御建筑的时间轴独立的,也不讨论。

分析结果
1 建筑和科技总体时间


全部建筑升满级需要消耗11464小时,也就是477.67天,1.3年。其中防御建筑全部升满级需要285.04天,支持性建筑全部升满级需要125.79天,资源建筑全部升满级需要66.83天。表中单个项目的升级需要资源用S(Single)标记,如升级一个狙击塔,全部项目的升级需要资源用T(Total)标记,如升级6个狙击塔。下面的图亦同。


全部科技升满级需要消耗10213小时,如果再考虑升级研究所期间不能升级科技而加上升级研究所的升级时间的话,需要10213+302=10515小时,也就是438.13天,1.2年。兵种全部升级满需要283.21天,进攻科技全部升满级需要117.46天,防御科技全部升满级需要24.86天。
全部建筑升满级的时间略大于全部科技升满级的时间,多出1251小时,即52.13天。

2 建筑消耗资源和时间


3种建筑类型中最耗资源和时间的是防御建筑,其次是支持建筑,最少是资源建筑。主要原因是防御建筑项目数量太多,等级也很多,资源建筑数量虽不少,但由于等级都只有10级,所以总体消耗很低。图中可以看出,资源建筑虽然消耗的资源较少,但时间确相对较多,资源/时间(S/T)比较低,支持类建筑的S/T比则较高。

2.1 防御建筑


全部防御建筑中最消耗资源和时间的是加农炮,远远超过其它,因为它算是中高级防御,数量也有6个,等级还是20。狙击塔、重机枪、火焰喷射器、迫击炮则因为是低级防御,每级升级消耗较少,虽然数量不少但总体消耗不多。高级防御中巨型加农炮、火箭发射器、震爆火箭弹则因为数量少等级少,虽然每级消耗较多,但总体和低级防御建筑消耗差不多。


单个防御建筑升满级消耗资源除狙击塔和重机枪略少,其它都差不多。耗时依然是加农炮最多,最快能升满级的是狙击塔,升满一个加农炮的时间差不多可以升满2个狙击塔了。S/T比则是震爆火箭弹明显高出其它。

2.2 支持建筑


支持建筑中,登陆艇因为有8个,消耗远远多于其它只有1个的类型,而半支持性半资源性的潜艇则和资源建筑类型属性差不多,消耗就是少。


单个支持建筑中消耗资源最多的是研究所,其次是登陆艇和武器实验室。支持建筑的大体特点就是S/T比都较低,尤其是司令部的S/T比低得更为离谱。然而也有两个例外就是登陆艇和武器实验室,有着非常高的S/T比。

2.3 资源建筑


支持建筑总体消耗资源较少,最高的民房三围平均也才不到12,000,000,比起登陆艇的差不多100,000,000整整低了一个数量级。但支持建筑中的锯木厂后期和铁矿有个蛋疼的特点就是分别不消耗木材和钢材,那几天就安静地做肥鱼让别人撸吧。


单个资源建筑中,就保险库和铁矿2个消耗远多于其它。啊!看到铁矿那2根柱图我又蛋疼了。

3 科技消耗资源和时间


全部科技中,兵种消耗资源远多于进攻科技和防御科技,防御科技由于只有2种雷,低得有点可怜。进攻科技的S/T稍高。

3.1 兵种


8个兵种里面坦克一枝独秀,最费钱耗时,金钱和时间消耗都差不多是步兵的2倍了,屌丝果然是屌丝。但是坦克的S/T比却也是最高的。

3.2 进攻科技


进攻科技基本上按资源分成了差距明显的高低2个档位,消耗资源最多的多管火箭炮和机器小怪由于登场时间差太远,S/T比差太多了,毕竟机器小怪现在算是究极兵种了,19级司令部才解锁。

3.3 防御科技


呵呵,2个躺地上看MM的屌丝,金钱和时间消耗都很少,不管主攻还是种菜都可以抽空升一下,毕竟放对位置了作用还是挺大。

S/T比和时间安排
上面提到了S/T比,这个东西有什么用?
首先给出S/T比的公式:
建筑S/T比:
S/T=(木材+石材+钢材)/(时间*1000)
科技S/T比:
S/T=(金钱*3)/(时间*1000)

从上面的建筑和兵种的数据分析结果已经知道,每种建筑和兵种的S/T比是不一样的,S/T比越高表示同样的资源量可以在较短的时间花完,而S/T比低的话则同样的资源量用于升级的时间越长。这就为我们合理安排升级顺序做了一个参考,每天和一段时间有闲有忙,忙的时候玩的时间少,就可以升级S/T比低的,闲起来了玩的时间多就可以升级S/T比高的,快速升级。主攻的可以优先升级S/T比高的,种菜的选S/T比低的升级。另外需要说明的是,这里说的基于S/T比高低的升级顺序和战略型的升级顺序不是一个概念,战略型的升级优先顺序应当优先,这里说的参考只是在遇到战略型优先级差不多的几个建筑都可以升级时,根据你自己的忙闲来安排二级顺序。

相关阅读:数据,分析,资源,时间

<<
展开游戏信息

海岛奇兵Boom Beach

游戏类型:策略游戏

适用平台:iOS/安卓

游戏厂商:Supercell

专区编辑:飞叶伊人

»手游网官方论坛

扫描或点击下载

最强攻略 手游网出品

《最强攻略》专为手机游戏玩家量身打造的一款攻略应用。少走弯路,决胜千里!

×