玩家验证:水晶掉落对博士和哈默曼的影响
新闻导语
作者:xiangzx08 在手游网上找到官方的水晶掉落机理的翻译版本见下图: 对于博士和哈默曼的水晶掉落,有这么一句话:“恐怖博士和哈莫曼中尉的岛屿会给您一定数量的水晶,这不受水晶掉落机会神像的影响。不过除此之外,您还可以利用普通规则找到水晶,这种情况将受水晶掉落机会的影响。”因
作者:xiangzx08
在手游网上找到官方的水晶掉落机理的翻译版本见下图:
对于博士和哈默曼的水晶掉落,有这么一句话:“恐怖博士和哈莫曼中尉的岛屿会给您一定数量的水晶,这不受水晶掉落机会神像的影响。不过除此之外,您还可以利用普通规则找到水晶,这种情况将受水晶掉落机会的影响。”因为原文中有这么一句话“这不受水晶掉落机会神像的影响”,所以很多人就认为掉落不影响博士和哈默曼,但是,这里的“一定数量的水晶”指的其实是“固定掉落的水晶”,这句话的意思是固定掉落的水晶不受掉落机会神像的影响,比如说大地图博士第6关必掉1个六角,这个必掉的六角水晶不会受掉落雕像的影响。还有一句话,“您还可以利用普通规则找到水晶,这种情况将受水晶掉落机会的影响”,意思是博士和哈默曼会有一部分随机掉落的水晶,随机掉落的水晶将受到掉落神像的影响,有时候你第六关掉了2个六角,这多掉的一个六角就是指“普通规则找到水晶”。
事实上,上面的翻译不能说有问题,但是被一部分人给误解了。误认为固定掉落的水晶就是全部的水晶了,
其实,官方是认为水晶掉落对博士和哈默曼是有影响的!请看官方关于水晶掉落解释的原文
请看第一句话“Power Stone Chance Statues do affect Dr. Terror and Lt. Hammerman. ” 这里是"do affect",而不是“don't affect”!这恰恰说明官方认为水晶掉落神像对博士和有影响!再看第二段话, “Both Terror and Hammerman levels have some pre-defined Power Stones which you'll get every time, but on top of that there are the regular random drop chance Power Stones which +Power Stone Chance Statues will improve your odds of getting! ”这里有两个名词,“pre-defined Power Stones"即“事先给定的水晶”,也可以理解为固定掉落的水晶,以及“random drop chance Power Stones”也就是“随机给定的水晶”,这部分水晶的获取,官方明确指出,这部分水晶的数目受到水晶掉落神像的影响!
所以一部分人对这句话的理解有误,官方的意思其实是:
博士或哈默曼的水晶=固定掉落水晶(不受水晶掉落的影响,每关的固定掉落见下图所示)+随机掉落水晶(受水晶掉落神像的影响)
固定掉落水晶是指只要你通过该关,就一定能拿到的水晶,这部分水晶是固定的,你们所谓的“掉率神像无用对爆水晶无用”是指掉落神像对固定掉落的水晶无用!!
但是掉落神像对随机爆出的水晶是有影响的,随机掉落的水晶完全看人品,每次系统爆出的随机的水晶你可以理解成在侦查基地时系统对基地进行了一次抽奖,对每个建筑是否爆出水晶进行”抽奖“,在没有掉落的情况下大本的”中奖率“为25%,普通建筑的"中奖率"为2%。在掉落为x时,大本的"中奖率"变为25%*(1+x);普通建筑的中奖率为2%*(1+x),在掉落嗑药后,大本”中奖率“变为25%*(1+2x),普通建筑的"中奖率"变为2%*(1+2x)。掉落神像可以提高你的"中奖率",但不意味着你就能中奖!
所以掉落对博士是有用的,至于有些人说的“我没有掉落,别人有掉落,我通关博士得到的水晶比别人通关博士得到的水晶多”,这完全有可能,还是以抽奖作为例子,你只有万分之一的概率中奖,别人有99%的概率中奖,但你仍然可能运气好中了大奖,别人运气差没有中奖,这本身并没有什么好奇怪的。
比如说A和B两人每次打博士都通关了,A没有掉落,B有掉落,B打博士时有时候甚至给掉落嗑药,某一周的博士,的确有可能A得到的水晶比B要多,但是长期来看,比较半年内A和B得到的水晶的总数目,如果说A的水晶数目比B要多,那几乎是不可能的事情!
关于水晶掉落的机理,官方的解释是“大本以25%的概率掉水晶,普通建筑以2%的概率掉水晶”,然后又说“水晶掉落情况在侦查的那一刻决定”,我觉得水晶掉落过程应该是这样:
第一步: 在你侦查的瞬间,系统对基地的每一个建筑(包括大本)都分配一个0到1之间的随机数,这些随机数在第一次侦查时是随机给定的,但是以后的每一次侦查都不会再变了;
第二步:判定,如果你的掉率为x%,那么,如果大本分配的随机数小于0.25*(1+x%),大本会掉水晶,某个如果普通建筑分配的随机数小于0.02*(1+x%),那么这个建筑会掉水晶;
第三步:每个掉落水晶的建筑再次进行某种抽样,确定该建筑掉三角、四角还是六角,一旦抽样结束,该建筑掉何种类型的水晶也已经确定;
举个例子,如果你进攻一个基地,基地有一个大本,一个普通建筑,假设在侦查时系统随机分给大本和普通建筑的随机数是0.20和0.035;那么:
①你没有掉落,大本的随机数小于0.25,有水晶,普通建筑的随机数大于0.02,没有水晶;这时你只能拿一个水晶。
②你有50%的掉落神像,大本对应的随机数小于0.25*(1+0.5)=0.375,有水晶,普通建筑对应的随机数大于0.02*(1+0.5)=0.03,没有水晶,这时你也只能拿一个水晶。
③你把50%的掉落嗑药,大本对应的随机数小于0.25*(1+0.5*2)=0.5有水晶,普通建筑对应的随机数小于0.02*(1+0.5*2)=0.04,有水晶;这时,你能拿至少两个水晶。
④你的掉落药效已经过了,结果和②相同。
最后强调一句,掉落是长时间累积你才会觉得它有用,你有一个大掉落,可能打某一个玩家或者几个玩家的时候,你只有三角甚至一个水晶也没有,但是连续几个月,有个极品掉落攒药还是攒的非常快的。
如果你是那种今天立了掉落就马上希望拿六角的,那你还是别立掉落好了。
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