高手在民间!大神手把手教你调整雕像序列
新闻导语
作者:uodin关于雕像序列更新的问题,可以加速得到想要的好雕像,当然前提是可以模拟雕像,总结了一下操作方法,详见下图。并附上我的红雕例子,原第7位33血变更为第5位32攻。首先再强调一下,原始序列是一直立的序列,其他任何方式产生的序列都不适用,也无法解答。鉴于好多人问,可能我对
作者:uodin
关于雕像序列更新的问题,可以加速得到想要的好雕像,当然前提是可以模拟雕像,总结了一下操作方法,详见下图。
并附上我的红雕例子,原第7位33血变更为第5位32攻。
首先再强调一下,原始序列是一直立的序列,其他任何方式产生的序列都不适用,也无法解答。
鉴于好多人问,可能我对于基础信息描述太少,现在追加说明:
收,在神庙造好直接回收,下一个雕像是原始序列跳过一个,因此可以加速建造。
立,立到基地,或者存仓库,然后是否回收都可以,下一个雕像是原始序列下一个
序列是针对单一品种雕像,区分大中小,且互不影响。
雕像变更属性的前提,必须有一个立的,有一个收的,后面就可能变。
属性变更原则,同级变更,如满属性变满属性,垃圾也只能变垃圾。属性变更是随机的,但变更结果是固定的,例如能量变成了掠夺,就不要再试了,不会变成掉落。
(责任编辑:@飞叶伊人)
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