脑洞大开主题(一)海岛奇兵以后的兵种发展
新闻导语
作者:呵呵哒YLX这个主题楼楼犹豫了很久,不过作为一个新人,还是需要自己的第一个主题来为以后的发展作铺垫,废话不多说,大海岛开眼:先来兵种!一、装甲车装甲车的出现是顶替步兵的不足,一辆装甲车需要3个补兵,装甲车登陆后,如果没有补兵则不会进行移动。生命值(一级):3000所需空间:
作者:呵呵哒YLX
这个主题楼楼犹豫了很久,不过作为一个新人,还是需要自己的第一个主题来为以后的发展作铺垫,废话不多说,大海岛开眼:
先来兵种!
一、装甲车
装甲车的出现是顶替步兵的不足,一辆装甲车需要3个补兵,装甲车登陆后,如果没有补兵则不会进行移动。
生命值(一级):3000
所需空间:5
训练费用(一级):4500
训练时间(一级):10分
移动速度:较快
射程:中等
每秒伤害(一级)(攻击时是车顶上的机枪,每升一级命中率和伤害加高):120
二、海盗
海盗的出现是为了让大家知道和步兵一样,团结的重要性,海盗不适合分散作战,但是海盗并不像布兵一样,海盗攻击力较高,移动速度较快,可以说是第二个“野人”。
生命值(一级):300
所需空间:2
训练费用(一级):200
训练时间(一级):1分钟
移动速度:较快
射程(海盗的武器楼楼就不说了,大家知道):近战
每秒伤害(一级):65
特殊:海盗会有自动金币加成百分之10,每升一级加五,最高十级,15本解锁。
ps.补充一下装甲车,装甲车没有步兵时虽然不会移动,但是会进行攻击,是一个破压岸的兵种,有步兵攻击会加150(固定)
三、狙击手
狙击手是海岛奇兵比投弹兵射程更加远的一个兵种,比火箭发射器的射程还要远,并且攻击高,速度快。但唯一遗憾的是,狙击手的不会听从引**的指挥,并且血量少。所以说,各位司令们不用担心自己会被狙击手连连爆本。
生命值(一级):150
所需空间:3
训练费用(一级):1300
训练时间(一级):4分钟
移动速度:快
射程:能从海滩打到海岛中间。
每秒伤害:200
十八本解锁
四、特工
黑暗卫队不断的壮大起来,普通的兵流搭配已无法攻打哈莫曼,恐怖博士和吉尔哈特。于是,士兵研究院里培育出了全新的兵种——特工。
生命值(一级):1000
所需空间:5
训练费用(一级):650
训练时间(一级):8分钟
移动速度(1—4):较快(5—9)快(10)很快
射程:近战
改造时间(一级):15秒(每升一级减一秒,最高10级)
特殊:特工,一种奇特兵种,他并不是摧毁敌方建筑,而是利用敌方建筑,特工会改造敌方建筑,改造后的建筑成为我方的炮塔,来损伤地方建筑的生命,但要注意特工的血量噢。
五、丧尸。
黑暗卫队对我们撒下了x病毒,导致我们的兵种大量变异,成为了极具入侵和攻击的怪物——丧尸,但我们没有害怕,我们利用某种科技,在一些丧尸里植入了士兵芯片,并利用士兵研究院让一些丧尸成为了可以听从指挥的。丧尸兵种。
生命值:2500
所需空间:3
训练费用:350
训练时间:5分钟
移动速度:较慢
射程:近战
每秒伤害:169
特殊:丧尸不受引**控制,而且不能升级,并且如果只有一船丧尸,其他都是友军的话,丧尸则不会攻击对方,而是攻击友军。丧尸对箭塔的攻击不是摧毁,而是感染箭塔上的步兵,从而这个箭塔则失灵,并且被感染的步兵则会帮助我们打败对方。
六、排雷兵
海岛奇兵的新司令约翰森看着以往的司令们排雷除了用**还有就是用机器小怪,他知道,这样做对一些能量加成较少的司令们是一个坎,为此,他让士兵研究院训练了一个新兵种——排雷兵。
生命值(一级):1200
所需空间:4
训练费用(一级):800
训练时间(一级):10分钟
移动速度:较快
拆雷速度(1—3):13秒(4—5):8(6):3秒
射程:中等
特殊:排雷兵只会排雷,不会攻击敌方建筑,排一个普通地雷回收1.5能量,一个高爆地雷2能量,震爆地雷3能量
以上就是兵种的部分。接下来是有关战舰的部分,请关注第二篇。
(责任编辑:@飞叶伊人)
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