《Boom Beach》中各种防御塔的优缺点分析
新闻导语
手游网BoomBeach玩家qq群:341754160BoomBeach中的每种防御塔都有其相克和被克制的单位,所以如何配兵,如何放兵也成了一种技巧。打个比方,有的玩家喜欢把cannon(加农炮)放在第一线,这样的话用步兵冲锋当肉,坦克随后上,轻松点掉之后坦克就没有天敌,可以随意
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Boom Beach中的每种防御塔都有其相克和被克制的单位,所以如何配兵,如何放兵也成了一种技巧。打个比方,有的玩家喜欢把cannon(加农炮)放在第一线,这样的话用步兵冲锋当肉,坦克随后上,轻松点掉之后坦克就没有天敌,可以随意肆虐了。
相反,有的玩家喜欢把火焰塔和机枪放在第一线,那么这时候我们可以先放坦克,无损灭掉他们之后再上步兵胖子来跟箭塔和加农肉搏。所以说合理的放兵顺序可以有效减少部队损伤。本文就来给大家详细介绍一下Boom Beach中各种防御塔优缺点分析。
1. 狙击塔
最全面的防御塔,射程长,升级快,价格便宜量又足。正面强打的话,5部一级坦克打不过4个10级箭塔。
缺点:无
射程:12格
射速:1.4秒/发
dps(每秒伤害):40~245
2. 迫击炮
射程跟狙击塔一样,射速较慢,有aoe(范围伤害)溅射。攻击步兵和mm比较给力,但是对付胖子坦克和野人较为无力。属于前期较为主要的核心aoe。
缺点:dps低,有攻击盲区。
射程:4~12格。
射速:5秒/发
dps(每秒伤害):13~80
3. 机枪塔
射程中,dps一般,射速快,命中不稳定。对付近身和大量部队的时候很牛,但面对坦克等远程杀手则不给力。
机枪塔的子弹如果全部命中,其dps会是其字面标称的7倍左右,就算是坦克近了身也是被秒杀的事。
射程:9格
射速:10发/秒
dps(每秒伤害):约 20~120。火力全部命中的话,其实是145~887。说它是dps最高的塔也不过分。
4. 加农炮
射程中,单体dps高,但射速慢。面对装甲单位有2倍伤害。由于射速较慢,打步兵不给力。
射程:10格
射速:3秒/发
dps(每秒伤害):125~764
有不少朋友喜欢把加农炮放在海滩第一线,其实只要用一船步兵顶在前面,坦克便可轻松灭之了。
5. 火焰塔
射程短,有5秒烧伤,aoe伤害。除了可以欺负步兵以外一无是处。
射程:6.5格(比坦克,mm短)
射速:0.15秒/发
dps(每秒伤害):60~276
每秒烧伤:60~276(等同其dps)
6. boom cannon(俗称大加农炮)
加强版的加农炮,射程略长,优点和缺点都跟加农炮一样。
射程:14格
射速:4秒/发
dps(每秒伤害):260~898
boom cannon的射速比加农炮还要慢,所以打步兵更不给力。
7. rocket launcher(火箭发射器)
射程最长的aoe,数量和等级上去之后可以吓死人,同时盲区也很大。
射程:8~25格
射速:3.5秒/发
dps(每秒伤害):65~204
rocket launcher可以看成是放大版的迫击炮,但是由于其射程超长,所以就算只有一只活着,也能对步兵和mm造出毁灭性的打击。