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脑洞大开玩家设计【特遣队队对战系统】

2015-11-27 14:59:17 来源: 我要评论(0) |

作者:丘陵小河  

玩家个人设计:特遣队对战系统。

1,建立第三张地图,用于特遣队对战。(大地图、特遣任务地图之后的第三张地图)

2,特遣队开战之前,需要双方同意。但,积分相差10%以内、且总等级相差10%以内的特遣队,只要对方不在战争中,可以强行开战,不需要对方同意。

3,特遣地图上的岛不是一个形状的,而是地形各异的,共50个岛,共50种地形,一岛一个地型。每次特遣对战之前,每个队员可以选一个岛进驻,进行布防。布防时间为12小时,逾期不布防视为放弃,直接就输一分。战争持续时间23小时,布防完成后23小时之内可以相互进攻,23小时之后结束战争判定胜负。包括布防,对战的总时间是35小时。

4,系统根据每个特遣队的积分,额外赠送一个蓝血雕像和一个蓝攻雕像。(例如,特遣队积分除以100,就是赠送雕像的属性。如上比例,20000分的特遣队,每个队员的岛上赠送一个200%的蓝攻雕像,赠送一个200%的蓝血雕像。这些雕像还可以吃药。)积分越高的特遣队,在对战地图上获得的额外蓝雕像越好。加上自身的10个雕像,每个人在对战地图上有12个雕像。

5,类似特遣队任务,每个人只能进攻一次,每次进攻的效果保留,可以多人前后配合进攻同一个敌方岛屿。

6,以最后剩余的司令部数量计分,剩余司令部多的一方获胜。

7,获胜特遣队,获得特遣队积分。失败队伍扣除一定特遣队积分。获得积分<扣除积分。(以前特遣队积分由特遣队任务获得,现在也可以由特遣队对战获得)。由于获得积分<扣除积分,特遣队积分每日自然消减量由5%调整为1%。

8,获胜队的每个队员获得两个奖杯,失败队伍全体队员每人扣除两个奖杯。

9,获胜队伍将会收缴失败队伍此后三天的任何钻石收入的20%。这些钻石收入包括:特遣任务、每日奖励、捡箱子、防御、潜水等,除了充值以外的一切钻石所得。三天内,失败队伍在领取这些钻石时,只获得80%,另外20%上供给胜利队伍。(如果钻石的20%不足一颗,则以一颗计算上供给胜利的特遣队。例如,失败队伍的一个成员在一次防御中获得一颗钻石,则这颗砖石直接上供给胜利队伍,该成员获得零颗)。三天后,胜利队伍获得的上供钻石进行汇总,然后由系统平分给每个队员(增加一艘运送战利品的运输船)。(注:钻石总量是没有变多的。)

10,已经交过战的特遣队之间,三天内不能再交战,必须要完成三天的钻石上供,才能再次交战。

 

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展开游戏信息

海岛奇兵Boom Beach

游戏类型:策略游戏

适用平台:iOS/安卓

游戏厂商:Supercell

专区编辑:飞叶伊人

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