《海岛奇兵》从零开始的新手攻略(基础篇上)
新闻导语
作者:appare01序言据野史记载,自从楼主接近满本满船后(以前就是满了啊魂淡),一种墙裂的历史使命感和责任感让他寝食不安.每每夜深人静,空虚寂寞如蚁群啃噬着那渴望装B的心,但残存的节操又不让他做出水贴这样LOW爆的事情.长夜漫漫,楼主萌生了写篇新手向攻略的想法--------
作者:appare01
序言
据野史记载,自从楼主接近满本满船后(以前就是满了啊魂淡),一种墙裂的历史使命感和责任感让他寝食不安.每每夜深人静,空虚寂寞如蚁群啃噬着那渴望装B的心,但残存的节操又不让他做出水贴这样LOW爆的事情.长夜漫漫,楼主萌生了写篇新手向攻略的想法
-------------------以下为人话-----------------
楼主玩的时间才大半年,一直是伸手党,有问题就上贴吧搜精品贴.在各位大神攻略的帮助下,现在也算有了阶段性的成果.原本我是个很懒的人,一直潜水.有感于版本更迭后新手越来越难混而且部分新手向攻略贴也已经不再贴合实际.所以准备把我大号和小号的升级经验与各位分享一下.不完善的地方.欢迎大神回帖补充.由于是新手向攻略,且部分经验心得取自前人,所以某些桥段大神请直接跳过.不然可能会觉得楼主比较啰嗦.
更新完成前,楼主会删楼以保证楼层的整齐!谢谢
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目录
1. 游戏概述.
2. 兵种/建筑/战舰科技概述及各种约定称呼.
2.1 兵种篇
2.2 建筑篇
2.3 战舰科技篇
3. 攻击OR防守 ?打不过,防不住怎么办.
4. 主攻党的流派及打法简要分析.(纯妹太高端,在此略过)
4.1 纯步流
4.2 步妹流
4.3 纯胖流
4.4 胖妹流
4.5 烟雾野人流
4.6 坦医流
4.7 纯火流
4.8 火坦流
4.9 投弹流
5. 种菜党的操守.(且待下回分解)
5.1 蓝绿雕种菜流
5.2 红紫雕种菜流
5.3 单机种菜流.
6. 游戏被玩坏,打不过防不住的逆袭姿势. (且待下回分解,重点留到下篇讲,哈哈哈)
7. 嫌太长直接看总结,请猛击该层显示答案. (且待下回分解, 重点留到下篇讲,哈哈哈)
8. 技巧分享和未来展望. (且待下回分解, 重点留到下篇讲,哈哈哈)
9. 结束语.
楼主从决定做攻略到码出这些字,时间有些仓促.很多东西都缺乏图片和实例支持,更多的是以说教为主.后期楼主会以小节加分段的方式慢慢推出新的攻略(楼主你这大懒B,开发商预售楼盘的法子用来写攻略我也是醉了),例如<<主攻党的打法分析步妹篇>>.其实很多打法楼主也还没GET,攻略一般会从楼主熟悉的兵种做起,并且打法很大程度上受楼主所处杯段局限. 楼主是萌萌的萌新,高杯大神请以指导的心态光顾本帖欢迎赐教.谢谢~~~.
1. 游戏概述.
游戏通过不断获取资源,升级建筑/科技的方式来展开,从攻击/防守/团队协作等渠道获得乐趣.(从炮妹,女博士图片获得乐趣的死宅退散,楼主双脚打字以示清白.)
游戏资源获得方式主要有以下个方面.
攻打玩家获取.(即黑暗雇佣兵)
攻打电脑获取.(包含黑暗卫队,恐怖博士,女博士)
攻打团队任务的奖励(6级司令部后可建立或加入特遣队,与其他玩家合作完成任务).
攻打资源岛后的占领奖励.(资源岛包括木材/石头/钢铁三种)
按照玩家奖牌数发放的每日奖励.
玩家自己的资源建筑生产的资源.
由以上的来源可以看出,这是个强调进攻的游戏.以掠夺为主要手段,可更快地提升玩家的实力,从而获得更多的资源.
2. 兵种/建筑/战舰科技概述及各种约定称呼(不关键就不介绍了,大神请跳过此节).
2.1 兵种篇
1) 步兵(屌丝兵)攻:低 移速:中
优点:人多便宜造的快.
定位:炮灰级肉盾,适用于需承受单体超高伤害的场合(反正一炮秒,人多不怕)不适用于需要承受群体伤害的场合(我勒个去,一下死一片人多不顶用啊) .
2) 重机枪手(胖子,胖)攻:很低 移速:中
优点:血厚.
定位:主流肉盾,适用于需要承受各种综合伤害的场合(肉多抗揍).
不适用于需要承受超高密集单体伤害的场合. (和步兵相反,请权衡整体防御布局选择到底是用步兵还是胖子)
3) 火箭炮手 (妹子,炮妹) 攻:极高 移速:慢
优点:攻高.
定位:主流输出,适用于在有肉盾保护的情况下进行输出(游戏中输出之王).
不适用于承受任何伤害(使用妹子,必须保证妹子的安全,游戏中最脆的兵种).
4) 野蛮人 (野人) 攻:高 移速:快
优点:越级打人.
定位:适用于科技落后的情况下逆袭高富帅(野人画外音:我要培养富二代!).
泛用型很广的兵种,可以支持你从开始用到基地满级.使用野人切忌涸泽而渔.
5) 坦克 (坦) 攻:中高 移速:慢
优点:炮妹+野人的优势结合体.
定位:主流输出, (胖子+炮妹)/2的结果,主流兵种,适用于看完本教程的新手.
与野人同为泛用型很广的兵种之一,通过与医生配合使用(大哥你不给我医生到底想怎么的?你唆!),可以支持你从开始用到基地满级.
6) 医生 (医)攻:快 移速:快
优点:你在问一个奶爸有什么优点?!
定位:坦克的好基友,偶尔也和胖子,步兵劈腿.游戏中唯一的奶妈,当群伤武器无法一击杀掉肉盾的时候,医生的存在会让他们焕发第二春.
7) 投弹手 (投)
有了那么多好用的兵种了,投弹基本不上场.该兵种在新手攻略基础篇不作介绍.
8)烈焰战车 (火车)攻:中高 移速:快
优点:血很厚,血很厚,血很厚.重要的事情说三遍!!(楼主从不放弃任何可以通过引用名人名言来提高B格的机会).
定位:非主流肉盾,可观的伤害输出,目前的终极兵种,与医生不兼容. 适用于完整看完本教程的新手.
3.1 建筑篇
注:随本即该建筑/科技,升到当前等级司令部所允许的等级上限
1).司令部 (大本)
开菊就送,所有一切的根基.需要最优先升级的东西.
2).神庙
所有一切外部加成根基,需要第二优先升级的东西.
3)研究所
所有一切科技的根基.
4)武器实验室
建个一级的就够
5)战舰(大船)/登陆艇(小船)
攻击流派的命根子,战舰随本必须的.登陆艇随本也意味着你科技达标.
6)各种仓库
楼主的习惯是升到升不了为止,原则上够用就好.
7)保险库
优先级不用很高,但最好随本.
8)雷达
影响你所能搜到的玩家与NPC总和以及玩家与NPC的刷新几率.
有信心挑战世界第一,而且耐得住性子能玩满1年半以上的玩家,可以考虑15级后就不再升级雷达.
9) 各种资源建筑,就是出产资源贝.楼主不多作介绍了.
10) 各种防御武器.
苦手的楼主做了个图,大家凑合看吧.
2.3 战舰科技篇
引导,烟雾:有空的时候升一下.
火炮,多管火箭炮(双炮),坦医流的命根子,重要程度超过坦克医生等级.同时也是除野人外大多数兵种搭配时重要的支援力量.
震爆弹,医疗包,机械小怪.野人流的支持科技,其中震爆弹的重要性超过野人等级.
3. 攻击OR防守 ?打不过,防不住怎么办.
这个游戏的匹配方式是通过奖牌(杯)来决定的,而不是等级.攻击玩家岛,会得到2杯.攻击NPC岛,会得到1杯或2杯.虽然杯数是衡量一个玩家牛不牛B的重要组成部分.但对于处在发展阶段的新手而言,正确地控制奖牌的上升程度,直接影响到你今后的游戏体验. 最直观的例子就是好多贴吧6~7本的新手,却搜到30多级12~3本的玩家.
理解了游戏的匹配机制,那么我们就可以回过头来考虑我们今后的发展方向了.(认真开楼主开篇游戏概述的童鞋肯定知道楼主推荐哪条的.)
不是攻就是受!掠夺为代表的流派明显更具主动性,获得资源的途径也较为多样,所以楼主推荐大家成为一个主攻党!当然,时间不多更喜欢休闲的你,或许更愿意靠种菜来享受田园之乐,楼主也表示理解,并尊重这样的选择.自古华山一条道,当确定了路线,那么就请一条路走到黑,不然陷入打不过防不住的局面,日子会过的很艰难.
主攻党请转第4节.
种菜党请转第5节.
打不过,防不住党请转第6节.
4. 主攻党的流派及打法简要分析.
环顾贴吧,我发现有很多主攻党走入了一个误区,即主攻必须猛升杯,低杯就是大菜农.好多新手由于这样的误解而走上不归路.在此,楼主必须强调:
-----通过掠夺获取资源,以提升当前等级最大输出为目标设定建筑/科技升级顺序!---------即为主攻------
基于以上立场,主攻不一定要低杯,主攻不一定渣防,主攻不一定要全攻雕.(这点有点牵强,一般主攻不应当放蓝雕,不推荐放绿雕,但低等级并有绿色黄金产量45%加成以上极品绿雕像的时候,建议放上.)
但是,主攻一定以升级攻击向科技/建筑为第一优先,这是你继续走主攻路线的底气和资本.攻击向建筑以重要程度排序依次为: 司令部---神庙---研究所---战舰---登陆艇. 请保证在升级如上建筑时,仓库最大容量满足要求.
主攻的科技升级顺序和雕像配置要求由你选择的主力兵种决定.下面小节有细说.
4.1纯步流.(非主流)
步兵不适宜作为主力兵种优先升级,仅前期可用.应对密集高单体伤害,并且没有范围伤害武器的团队任务可用.
科技:火炮=多管≯医疗包≯震爆弹≯引**≯其他≯步兵. 没东西升的时候升这个,以确保研究所不停歇.
雕像:不需要为步兵特意配雕像,主力兵种用什么他用什么.以保证吃一发范围伤害不死为优.
4.2步妹流(胖妹流的补充)
面对密集高伤害单体武器的时候,将胖子换成步兵,用步兵的数量换取炮妹的输出时间.
科技:火炮=多管≯炮妹≯医疗包≯震爆弹≯引**≯其他≯步兵.
雕像:与胖妹流相同.以保证吃一发范围伤害不死为优.
4.3纯胖流(非主流,前期可用,胖妹流的补充)
面对密集远程范围伤害武器的时候,纯胖流有奇效.一般前期地图刷出带火箭发射器的电脑时使用纯胖有奇效.
科技:火炮=多管≯炮妹≯胖子≯医疗包≯震爆弹≯引**≯其他≯步兵.
雕像:与胖妹流相同.
4.4胖妹流(主流,视情况选配医生,可从一而终的组合.特遣队主力,上版本大后期王者)
主流,可应对各种复杂情况.但缺点明显,补兵太慢,打NPC没有任何优势,拥有最高的操作需求.新人在野人或坦克解锁前主力作战兵种.出于轻松游戏的考量,不推荐新人从初期一直用到后期.可作为副兵种使用.
科技: 火炮=多管≯震爆弹≯炮妹≯胖子≯医疗包≯引**≯其他
雕像:胖妹流对雕像的要求非常低,随主力兵种需求即可.如果以胖妹流作为主力兵种,那么1极品攻1极品血1中血1极品能量 1极品掠夺(中能量和掠夺按需求调整).
对于新人来讲,使用胖妹的思路应该是多放掠夺,控制奖牌上升,在较低杯段保证低战损清图为主.后期玩法对新人来说太遥远,在此不作表述.
4.5烟雾野人流(主流,主力兵种.可从一而终的组合,特遣队主力,没落的王者)
主流兵种,对于新人来说非常友好,当14级大本解锁烟雾后,可狂补野人等级,用野人清图来补其他落下的科技.在楼主今后的攻略帖中有详细的讲解.
在14本之前,野人作为胖妹转型的接班人,科技升级顺序是这样的:
火炮=多管≯震爆弹≯炮妹≯胖子≯野人≯医疗包≯引**≯其他
在14本后,野人作为主力兵种登场,科技升级顺序是这样的:
震爆弹≯野人≯医疗包≯火炮=多管≯引**≯副兵种≯其他
雕像:野人流能量够用就行,前期要求烟雾到大本后可以1~2个震爆蛋,后期3震.强调震爆时间内的最大化输出.
1极品血 1极品攻击 1极品能量 1极品掠夺 1中能量剩下的给中攻击.如果能量少适当增加中能量减少中攻击.保证能量够用的情况下,中攻击优先中能量.
野人在20级大本前,必要的登陆艇等级为17级,请在大本允许的情况下迅速升到该等级以发挥最大输出.
野人流烟雾的基础知识,请搜索贴吧精品贴,一位叫啪啪菌的大神的攻略.以及一位叫校草唰唰的大神的恐怖博士直播贴.
请注意,由于野人爆本太酸爽,雕像使用能量粉末(吃药)后效果所有兵种中最明显,所以请野人玩家务必控制好奖牌数,不要什么人都打,不然等发现吃药后依然打不过别人,就太晚了.
4.6坦医流. (主流,主力兵种.可从一而终的组合,25人以上特遣队无力)
坦克需要医生配合,用胖妹或野人,将坦克养到一定等级,并且解锁医生后再使用.推荐6级后开始使用.低级坦克的配置应该是3船坦3船医. 7条船后应该是4船坦3船医.
坦克所需科技升级顺序如下:
火炮=多管≯震爆弹≯坦克≯引**≯医疗包≯烟雾≯其他
前期坦克靠火炮和多管炸掉克制建筑(克制建筑见楼上表格)后登陆,边收集能量边推到大本前,所以火炮和多管的等级尤为重要.同时对能量要求较高.
雕像: 1极品血 1极品攻击 1极品能量 1极品掠夺 1中掠夺剩下的给中能量.
坦医的思路与胖妹的思路相同,都是通过增加掠夺控制奖牌上升,保证无损推图.坦克对能量的要求为硬性要求,对攻击和血的要求不是非常高.吃药后提升没有野人明显.换句话说,就是坦医比野人省药.楼主会在更新野人攻略后推出坦医攻略,请关注.
4.7纯火流(控杯流最爱)
一个字,平推(卧槽,这不是两个字么?欺负我不识数?).
科技:火车火炮=多管≯震爆弹≯坦克≯引**≯医疗包≯烟雾≯其他
火车一般会搭配坦克或炮妹用,搭配坦克比较多.通常火车由坦医转型而来.如果各位觉得有实力跟我玩,楼主日后必有攻略!!
雕像:其实没必要为纯火特意配雕像,与坦医一致就可以.硬要说的话就是,在满足登录要求的情况下,尽量放大火坦的优势.(什么意思自己体会,佛曰:不可说,不可说,说者则着诸相以为佛.)
4.8火坦流(控杯流好花心这个也是他最爱)
一个字,平推(卧槽,又来?).医坦转型而来,升级版胖妹
科技:火车≯火炮=多管≯震爆弹≯坦克≯引**≯医疗包≯烟雾≯其他
4.9投弹流
板凳流派,某些阵有奇效,靠隔山打牛神功推图.(加农炮菌:你在打我么?你不在打我吧?你真的是在打我吗?他身后的巨加菌和箭塔菌表示膝盖好痛.)
估计是最后一个升级的兵种了,用的到他的地方1级就够,不该他上的地方10级也没用.容楼主日后摸索后再出攻略.
5. 种菜党的操守.(且待下回分解)
5.1 蓝绿雕种菜流
5.2 红紫雕种菜流
5.3 单机种菜流.
6. 游戏被玩坏,打不过防不住的逆袭姿势. (且待下回分解,重点留到下篇讲,哈哈哈)
7. 嫌太长直接看总结,请猛击该层显示答案. (且待下回分解, 重点留到下篇讲,哈哈哈)
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