《海岛奇兵》更新预告:恐怖博士玩法大调整!
新闻导语
指挥官们,我们计划在下次更新时对现在的事件(恐怖博士)系统作出改动。改动原因:原因一. 我们认为一天里打20个阶段实在是项过于繁重的任务,就好像每周都有两堂超大的必修课。我们觉得改成更频繁,但时间上更短的事件更合适。原因二. 我们希望加入更多更丰富的事件!我们曾试图在目前的周三/
指挥官们,我们计划在下次更新时对现在的事件(恐怖博士)系统作出改动。
改动原因:
原因一. 我们认为一天里打20个阶段实在是项过于繁重的任务,就好像每周都有两堂超大的必修课。我们觉得改成更频繁,但时间上更短的事件更合适。
原因二. 我们希望加入更多更丰富的事件!
我们曾试图在目前的周三/周六的时间表中加入新事件的时候,发现不管怎么选都不合适。所以目前的计划是改为每天都有新事件!我们初步的想法是改为一个六天的事件循环(也就是说事件在每个自然周都会向前调整一天),就像这样:
第1日 - 恐怖博士岛(7个阶段)
第2日 - 恐怖博士火山岛 (7个阶段)
第3日 - 全新事件
第4日 - 恐怖博士岛 (7个阶段)
第5日 - 恐怖博士火山岛 (7个阶段)
第6日 - 全新事件
第1日 - 以此类推...
恐怖博士将会受到哪些影响?
战利品- 我们将改动战利品掉落曲线,稍微增加前几个阶段掉落,稍微减少后几个阶段掉落。
水晶 - 和以前大体相似,除了正常的随机掉落外——第1日或第4日(周三博士)完成后,将保证掉落4个大水晶;第2日或第5日(周六博士)完成后,也将保证掉落4个大水晶。
难度- 第1阶段和第7阶段将分别和以前的第1阶段和第20阶段难度基本相同,以此类推。因此每2个阶段之间的难度差距将增大。
我们知道这将减少周三和周六所能获得的战利品,也可能会改变大家的玩法,但我们希望在大家习惯之后能认为这是一个好的改动。战利品将更平均的分配到整周中,并且还有超酷的全新事件等着大家!
请注意:以上所提及的所有改动信息都只是目前的计划,并未最终确定。如果你有任何想法,请在下方的评论中留言。
官方原文:
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