【浅谈阵型漏洞分析】MM极限攻击距离分析
新闻导语
在好的防御阵型都有一些漏洞,这是每个阵型都拥有的弊端。尤其一些兵种在攻击距离上占据优势,但是操作不好的话,会导致这种优势丢失。“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。这里要说明的是,偷本引**至少2级,野人
在好的防御阵型都有一些漏洞,这是每个阵型都拥有的弊端。尤其一些兵种在攻击距离上占据优势,但是操作不好的话,会导致这种优势丢失。

“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。这里要说明的是,偷本引**至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引**次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
【责任编辑】飞叶伊人
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