老话常谈:关于主攻和菜农的看法 欢迎打脸
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作者:07集4班小狗晚上太早睡不着,于是发表一下个人看法,欢迎打脸!两个号首先要强调的是,海岛是一个自由度很高的游戏,主攻和种菜只是两种不同的玩法,毕竟不同人有不同的想法,无所谓谁对谁错。。主攻的好处,不少早就被吧友们总结出来了。什么每日奖励多,发展快。。。不过在我看来这些在我看
作者:07集4班小狗
晚上太早睡不着,于是发表一下个人看法,欢迎打脸!两个号


首先要强调的是,海岛是一个自由度很高的游戏,主攻和种菜只是两种不同的玩法,毕竟不同人有不同的想法,无所谓谁对谁错。。
主攻的好处,不少早就被吧友们总结出来了。什么每日奖励多,发展快。。。不过在我看来这些在我看来都是次要的。我主攻的原因只有两个:第一,杯高了方便在战队里装逼。第二,可以在打战队任务时发挥更大作用,35级可以有一般人40级的战斗力,不知道大家是不是还有别的原因。
然而主攻的坏处也很明显周围人等级都比自己高,感觉像被欺负了一样。说推平他们轻松无压力是假的,不过真有多吃力倒也不至于,至少我现在图上有一半左右不吃药都能打过。那些整天在吧里骂菜农的,说什么杯控太低让新人怎么活,我只想说,要么是你心态有问题要么就是你自己技术不行。我在水了那么久、看到喷菜农的基本上都是些杯不算高而又自以为是的渣渣真正杯比我高的大神倒一个也没看见过。
主攻还有一个潜在的坏处就是漫长的补防,看到过不少人都说自己47、48级就满本满船(20),觉得自己很厉害。然而从48级到63级,估计至少还要1年吧这一年都只能无聊的升着小件是否有点太蛋疼?当然如果你早早的找到了一个榜队那就算了,不过我看到更多的是半路弃坑,或者是50级就开始进行无意义的冲杯,冲到800杯1000杯之类的就冲不动了,到头来又陷入迷茫,还浪费了不少药。
下面来说菜农了!其实种菜这种玩法我觉得更符合这个休闲游戏,玩的人也更多。种菜的好处,第一个,就是不用花太多的时间去清图,今天打到点资源,累了可以先不打,明天接着打也没事。或者闪雕打到一半有事下线,也不用像主攻党那样时刻担心被人蹲。
种菜的第二个好处,也是我最喜欢的地方,就是有时候看别人打自己也挺好玩。不像主攻都是被花式虐平,菜农的周围往往都是等级和自己相近的菜农,大家实力也差不多,推来推去的时候还能研究一下自己的阵型漏洞,这种乐趣换成主攻往往要到准备冲榜了才能体会到。
菜农的第三个好处,就是升级得相对比较平衡。也不用跟我说发展慢什么的,海岛升到63级一共也就那么多建筑,只要能做到工人不停工,到最后肯定是同时满级,要慢也只是前期慢点罢了,反正也没人和你比。
曾经看到过不少大菜农,54、55级了,船还都是是16、17,我那时候还有些不能理解,不过现在想想,游戏而已,玩得开心就好,像他们这样平衡着升,或许比某些主攻无聊地补防有趣得多吧!
然而种菜的坏处也有不少,第一个,上贴吧会被某些人骂。第二个,就是如果你是一个想进榜队的有志青年,那么你要注意了,你面对的难题要比同等级的主攻大得多,而且到时候还得把你心爱的菜雕或是小掠夺铲掉,换成你不常用的攻雕。
漏了第三个,杯低不好装逼,因此可能会被队里某些低等级的主攻党看不起。
最后还要强调一点,以前看到过有和我一样是萌新的人认为,主攻的技术什么比菜农好。在我还年轻的时候我也这么天真地想过,不过事实上,每个人的技术和杯数真的没太大关系,除非是到了冲榜的时候,一个个把潜能发挥到极致也许能看出点差距,不过对于我们这些渣渣来说真的看不出什么。举个最简单的例子,镇楼的第二张图,是我朋友弃坑后送我的号。她弃坑前在队里直播升20本,医坦无损撸了5、6个有蓝+原型的。她把号给我以后,我拿这个号清图,每次都会手残死两个医生之类的,有时候还会因为失误少两个坦克。以前还在队里看她发野人视频,打玩家死了三个还说是手残了,而我打个npc都死的比这多。
然而我是38级435杯的主攻,她是47级380多杯的菜农。
我想说主攻其实真的没有什么比菜农优越的地方,你能炫耀的无非就是杯数,还有科技和船比同等级菜农领先。但是这些到最后,迟早都会满,大家到头来还是一个样。
【责任编辑】飞叶伊人
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