超级玩家无责任幻想总结系列之二“新兵种”

时间:2016-01-29 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

原创作者:丘陵小河天下无奇不有。小编就带你走进幻想的最高境界!来自玩家的超奇特想法,带你走进不一样的《海岛奇兵》。由于文章非常非常的长,决定分期分享给大家。无责任幻想总结之“新兵种”1,工程机器人。本来用于建筑施工,后来“民参军”。体型巨大,比火坦血量还高30%。近程攻击,可以压

原创作者:丘陵小河

天下无奇不有。小编就带你走进幻想的最高境界!来自玩家的超奇特想法,带你走进不一样的《海岛奇兵》。

由于文章非常非常的长,决定分期分享给大家。

无责任幻想总结之“新兵种”

1,工程机器人。本来用于建筑施工,后来“民参军”。体型巨大,比火坦血量还高30%。近程攻击,可以压制建筑,用两个机械手臂将最近(半径5以内)的两个建筑物击穿,被击穿的建筑物失效不能攻击,但机械臂也被卡住,需要其它部队帮忙击毁建筑,才能拔出机械臂。工程机器人没有伤害,被击穿的建筑只是不能运作,但不损失生命。被机器人击穿的建筑物,***后,机器人将恢复血量,恢复量为该建筑生命的10%。占有24体积。登陆需要6能量。

2,战场支援炮。类似防御建筑中的迫击炮,不能攻击近距离,半径7以内不能攻击。具有巨加的射程,半径14。群伤,爆炸直径7,会打到自己部队。登陆需要10能量。每一发炮弹发射需要消耗1能量。血量10点,基本被任何攻击一击必杀,升级不加血量。1级时,一发炮弹1000伤害。20级,一发3000伤害。发射间隔:1发/3秒。

3,****。****可以为步兵提供支援,是现代步兵不可缺少的装备。如果有****出现在战场,步枪兵、火箭兵、机枪兵,会得到5%的火力和血量提升。血量低于10%的步枪兵、火箭兵、机枪兵会进入****,10秒之后走出****,重新满血投入战斗。****自身具有火箭兵的伤害和射程。8体积,每车登陆需要4能量。

4,爆破兵。神勇的爆破手。靠近敌方建筑然后安放炸弹。能够对坚固的工事进行爆破。移动速度较快,比机枪兵快,比土著勇士慢。只有3滴血,被任何防御武器攻击,都只扣1滴血,也就是不论防御武器伤害多高,都必须要攻击三次才能打死爆破兵。爆破兵由于穿着特制护甲,不能接受战舰医疗包的医疗,但接受医生的医疗,医生每次医疗只能为爆破兵加1滴血。每个爆破兵对防御建筑造成10%~40%的伤害(爆破兵1到20级不同)。每个爆破兵对经济建筑和支持建筑造成10滴血的伤害,爆破兵升级不增加对经济建筑和支持建筑的伤害。攻击间隔:对同一个建筑再次攻击间隔3秒,切换到下一个建筑去攻击没有攻击间隔时间。占用体积3。

5,轻型坦克。为山地作战和岛屿作战专门设计的轻型坦克,具有移动速度快、机动灵活的特点。相同于土著勇士的移动速度。具有坦克一半的血量,每发炮弹伤害为坦克的一半,攻击速度为坦克的150%(满船轻坦比坦克秒伤高50%)。占用4体积。登陆不消耗能量。建造时间为坦克的1/3。

6,特种兵。步兵中的精英。每个特种兵占用2体积。具有二倍于步兵的血量,妹子的射程,伤害与步兵相同。特别能力:被特种兵击毁的建筑回收6能量。10本解锁。

7,突击战车。装甲单位,占用12体积。妹子的伤害,坦克的射程,坦克50%的血量。每登陆一个战车消耗3能量。特别能力:每消灭一个建筑,攻击力翻倍,消灭两个建筑获得四倍攻击力,三个建筑获得8倍攻击力,以此类推,显示这些符号<,<<,<<<,<<<<表示消灭建筑的个数。12本解锁。< p="">

8,武装补给车。占用体积12。每登陆一辆需要能量8。海军陆战队远离后方作战,需要大量的补给,此车正是为此设计的。此车一定范围(半径5)的部队攻击力提高一倍。自身具有妹子的伤害和射程。坦克血量的50%。16本解锁。

9,震爆坦克。占用12单位。登陆一个震爆坦克需要能量10。用电磁震爆武器瘫痪敌方防御建筑。攻击距离同坦克。同一时间只能瘫痪一个防御建筑。持续瘫痪一个防御建筑,直到把这个建筑消灭。被瘫痪的建筑不能攻击,每秒扣除20%的血量。震爆坦克具有烈焰战车30%的血量。17本解锁。

10,特工。占用体积4。步兵的血量。登陆后,寻找最近的敌方防御建筑进入其中,使其成为我方防御建筑。进入后,此建筑射程增加50%,伤害增加50%。如果该建筑未被击毁,则特工可以存活,该建筑被击毁则特工同时阵亡。20本解锁。特遣队对战系统。

1,建立第三张地图,用于特遣队对战。(大地图、特遣任务地图之后的第三张地图)

2,特遣队开战之前,需要双方同意。但,积分相差10%以内、且总等级相差10%以内的特遣队,只要对方不在战争中,可以强行开战,不需要对方同意。

3,特遣地图上的岛不是一个形状的,而是地形各异的,共50个岛,共50种地形,一岛一个地型。每次特遣对战之前,每个队员可以选一个岛进驻,进行布防。布防时间为12小时,逾期不布防视为放弃,直接就输一分。战争持续时间23小时,布防完成后23小时之内可以相互进攻,23小时之后结束战争判定胜负。包括布防,对战的总时间是35小时。

4,系统根据每个特遣队的积分,额外赠送一个蓝血雕像和一个蓝攻雕像。(例如,特遣队积分除以100,就是赠送雕像的属性。如上比例,20000分的特遣队,每个队员的岛上赠送一个200%的蓝攻雕像,赠送一个200%的蓝血雕像。这些雕像还可以吃药。)积分越高的特遣队,在对战地图上获得的额外蓝雕像越好。加上自身的10个雕像,每个人在对战地图上有12个雕像。

5,类似特遣队任务,每个人只能进攻一次,每次进攻的效果保留,可以多人前后配合进攻同一个敌方岛屿。

6,以最后剩余的司令部数量计分,剩余司令部多的一方获胜。

7,获胜特遣队,获得特遣队积分。失败队伍扣除一定特遣队积分。获得积分<扣除积分。(以前特遣队积分由特遣队任务获得,现在也可以由特遣队对战获得)。由于获得积分<扣除积分,特遣队积分每日自然消减量由5%调整为1%。< p="">

8,获胜队的每个队员获得两个奖杯,失败队伍全体队员每人扣除两个奖杯。

9,获胜队伍将会收缴失败队伍此后三天的任何钻石收入的20%。这些钻石收入包括:特遣任务、每日奖励、捡箱子、防御、潜水等,除了充值以外的一切钻石所得。三天内,失败队伍在领取这些钻石时,只获得80%,另外20%上供给胜利队伍。(如果钻石的20%不足一颗,则以一颗计算上供给胜利的特遣队。例如,失败队伍的一个成员在一次防御中获得一颗钻石,则这颗砖石直接上供给胜利队伍,该成员获得零颗)。三天后,胜利队伍获得的上供钻石进行汇总,然后由系统平分给每个队员(增加一艘运送战利品的运输船)。(注:钻石总量是没有变多的。)

10,已经交过战的特遣队之间,三天内不能再交战,必须要完成三天的钻石上供,才能再次交战。

给跪了!超级玩家脑补的无责任幻想总结
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谢谢观看,咱们下个系列见~

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展开游戏信息

海岛奇兵Boom Beach

游戏类型:策略游戏

适用平台:iOS/安卓

游戏厂商:Supercell

专区编辑:飞叶伊人

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