小编有话说 something to say

每逢佳节胖三斤,回头一看是公斤。这个春节你们胖了没?

每次吃完饭,我都默默地告诉自己:下次少吃点!

因为我知道三月不减肥,五六七八九月徒伤悲!

春节已过,元宵节也过,同学们该上学的上学,该认真上班的上班了,玩BB的同时别忘回来每周话题遛一溜,这里有惊喜等着你!

本周带给大家的话题讨论是日常的匹配机制问题。对于匹配问题大家众说纷纭,在评论区你能看到不同种看法。

以下内容由小编"飞叶伊人"整理首发于最强攻略For海岛奇兵专区。


本次匹配机制改动详细说明:

我们将会改变600杯以上的玩家的匹配机制,600杯以上玩家将随奖牌数提高而不断提高被匹配到的频次。

所以,当你的基地达到600杯时,你可能不会发觉到游戏有什么不同。但是当你的杯数慢慢增加,您将会出现在越来越多的玩家的地图上。

我们这样做想看到的结果就是,在你升杯的过程中,加强基地上的防御将会变得很重要,同时也会避免前50的玩家与之后的玩家奖牌数差距悬殊。

这个机制会鼓励升级防御建筑,也会避免单狙击塔升到世界第一的情况出现。


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游戏介绍所说的按奖牌匹配,纯属扯淡,这里面一定有隐藏机制,游戏团队不愿意透露而已。

从NPC岛屿可以看出来,它们的等级一直比我们玩家要高一些,那么可以理解为匹配到的玩家也一定比我们等级高。

那么问题来了,就我自己而言,从开始玩这个游戏到现在54级,打100个玩家,有95个等级比自己高(至于高多少级无所谓了),打我的玩家,100个里面也有95个比我等级高。

那么问题又来了,既然匹配的对手都是比自己高的,为什么打你的玩家等级不比你低呢?

为什么海岛奇兵没有像部落冲突的复仇系统?也许因为绝大多数的游戏ID都是SC的傀儡号?

如果有好多好多的傀儡号,然后SC再设定玩家攻击和被攻击的90%都是傀儡号,偶尔给你刷一个正常的人类玩家,这样就可以解释上面说的问题了,真是用心良苦。

SC一直没有明确给玩家一个明确的说法,只是以降杯匹配来糊弄玩家。

如果SC明确给玩家说明他们到底是怎么匹配的,我1级打63 级也愿意,大不了等一天换了就是。可是从攻击与被攻击的结果来说,无论SC怎么解释,这都是矛盾的。

以上纯属个人看法,认同的点赞,不认同的你咬我啊?


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每天匹配到这种玩家真心累,真希望这些人可不可以外置啊?

然而我没有模拟器,都是一波波团灭。。。

有人说现在的匹配是最公平的,也是最自由的,他可以让玩家自己决定自己所匹配对手的实力,如果自己还不够强,就可以控杯,如果发展的不错就冲杯,如果按等级来匹配这样就是逼着玩家主攻,缺少了许多玩法。

PS:根据游戏的新匹配机制,当前搜索对手只跟奖牌数有关,奖牌越多遇到的敌人就越强。


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本周话题:目前的匹配机制 你适应吗?


当然适应:现在的匹配是最公平的,也是最自由的。你的杯高,等级低,所以你打的人和打你的人等级都比你高,但是杯数都和你差不多。


不喜欢:没有别的理由,害得一直在控杯。


欢迎大家参加本周话题进行PK,并在下面的评论区发表你们的观点与想法。

{本期话题PK:目前的匹配机制,你喜欢还是不喜欢?}

 
 

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